分类
发现
听书
课程
标签
搜索
注册
登录
分类
发现
听书
课程
榜单
标签
收录
搜索
注册
登录
搜索
智慧电子图书馆
本次搜索耗时
0.172
秒,为您找到
8
个相关结果.
搜书籍
搜多媒体
搜实体书
流行病学基本原理与方法
1
8
0
2024-02-01
流行病学基本原理与方法
呼吸病学基本原理 第5版
1
3
0
2024-01-31
呼吸病学基本原理 第5版
流式细胞术基本原理与实用技术
1
6
0
2024-01-31
流式细胞术基本原理与实用技术
焊接冶金学——基本原理
1
5
0
2023-09-17
焊接冶金学——基本原理
现代电动汽车、混合动力电动汽车和燃料电池车——基本原理、理论和设计(原书第2版)
1
14
0
2023-09-17
现代电动汽车、混合动力电动汽车和燃料电池车——基本原理、理论和设计(原书第2版)
厨艺的常识:理论、方法与实践 - 迈克尔·鲁尔曼
1
108
0
2023-08-29
厨艺的常识:理论、方法与实践(厨艺小白也有拿手菜!下厨前一定要学会的现代烹调基本原理,20个核心技法变化无尽可能!)
书法基本原理 - 武洪伟
1
130
0
2023-08-29
书法基本原理
OpenGLES3.x游戏开发
1
34
0
2023-08-29
本书共分17章,内容按照必知必会的OpenGL ES 3.x基础知识、基于实现基本特效以及真实大型应用、游戏案例开发的顺序进行详细地讲解。主要内容为:OpenGL ES 3.x的渲染管线介绍,OpenGL ES 3.x可编程渲染管线着色器的着色语言介绍,3D开发中投影、各种变换的原理与实现,介绍了OpenGL ES 3.x中光照的基本原理与实现、点法向量与面...