本书共分17章,内容按照必知必会的OpenGL ES 3.x基础知识、基于实现基本特效以及真实大型应用、游戏案例开发的顺序进行详细地讲解。主要内容为:OpenGL ES 3.x的渲染管线介绍,OpenGL ES 3.x可编程渲染管线着色器的着色语言介绍,3D开发中投影、各种变换的原理与实现,介绍了OpenGL ES 3.x中光照的基本原理与实现、点法向量与面...
Amazon Web Services(AWS)是亚马逊公司的云计算平台,它提供了一整套基础设施和应用程序服务,可以帮助用户在云中运行几乎一切应用程序。本书介绍了AWS云平台的核心服务,如计算、存储和网络等内容。读者还可以从本书中了解在云上实现自动化、保证安全、实现高可用和海量扩展的系统架构的最佳实践。 本书分4个部分,共14章。本书从介绍AWS的基本概念开...