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创新者一群技术狂人和鬼才程序员如何颠覆世界
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2023-08-29
沃尔特·艾萨克森(Walter Isaacson),毕业于哈佛大学,现为阿斯彭研究所(AspenInstitute)首席执行官,曾任美国有线电视新闻网(CNN)董事长及《时代》周刊总编。他的主要作品有《史蒂夫?乔布斯传》、《爱因斯坦传》、《本杰明?富兰克林传》、《创造者》等。 《创新者》是艾萨克森15年磨一剑的作品,曾提名美国国家图书奖。 讲述了计算机和互联...
像程序员一样思考
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2023-08-29
编程的真正挑战不是学习一种语言的语法,而是学习创造性地解决问题,从而构建美妙的应用。本书分析了程序员解决问题的方法,并且教授你其他图书所忽略的一种能力,即如何像程序员一样思考。 全书分为8章。第1章通对几个经典的算法问题切入,概括了问题解决的基本技巧和步骤。第2章通过实际编写C++代码来解决几个简单的问题,从而让读者进一步体会到问题解决的思路和应用。第3到7...
移动互联网时代新思维企业如何快速转型与升级
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2023-08-29
移动互联网时代新思维企业如何快速转型与升级
出位--如何用互联网思维破除瓶颈
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如何用免费电子商务解决方案建网店
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2023-08-29
本教程基于世界主流建站系统OpenCart,是写给那些想开家国际网店,但还不想投入太多成本和精力的个人和中小企业主的。阅读这本教程,不需要具备多高深的IT技能,只要会基本的电脑操作,会基本的Windows以及互联网操作就完全能用得上这本书。所有本书提及的工具和软件都有免费资源,你甚至可以从这些工具和软件提供者的网站上直接免费下载。 如果你想经营网店,却又没有...
UnityShader入门精要
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2023-08-29
本书不仅要教会读者如何使用Unity Shader,更重要的是要帮助读者学习Unity中的一些渲染机制以及如何使用Unity Shader实现各种自定义的渲染效果,希望这本书可以为读者打开一扇新的大门,让读者离制作心目中优秀游戏的心愿更近一步。 本书的主要内容为:第1章讲解了学习Unity Shader应该从哪里着手;第2章讲解了现代GPU是如何实现整个渲染...
SpringMVC学习指南
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2023-08-29
Spring MVC是Spring框架中用于Web应用快速开发的一个模块,被广泛用作当今业界最主流的Web开发框架。 本书重在讲述如何通过Spring MVC来开发基于Java的Web应用。全书共计12章,分别从Spring框架、模型2和MVC模式、Spring MVC介绍、控制器、数据绑定和表单标签库、转换器和格式化、验证器、表达式语言、JSTL、国际化、...
OpenStack实战
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2023-08-29
本书的主题是通过OpenStack来部署企业私有云。本书不只是像技术手册一样介绍如何部署OpenStack,还会解释各个步骤涉及的原理以及这项技术对业界的影响。 本书分为3个部分,第一部分(第1章~第4章)是入门指南,先介绍OpenStack云操作系统,然后让读者直接通过一个快速部署工具和最小化的基础设施来快速体验OpenStack,再介绍OpenStack...
OpenGL超级宝典
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2023-08-29
本书是OpenGL及3D图形编程最好的入门指南,涵盖了使用最新版本的OpenGL进行编程所需要的主要知识。 全书分三部分,共16章,另有3个附录。第一部分包括第1章到第7章,介绍如何构建一个使用OpenGL的程序、如何设置3D渲染环境,以及如何创建基本对象和光线并对他们进行着色。然后深入研究如何使用OpenGL,并向读者介绍GLSL,以及如何创建自己的着色器...
OpenCL实战
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2023-08-29
OpenCL(Open Computing Language)是第一个面向异构系统通用目的并行编程的开放式、免费标准,也是一个统一的编程环境。OpenCL当前已经广泛应用于各种并行环境和不同行业领域。 本书是OpenCL编程的实践指南,旨在介绍如何在实际的应用程序中使用OpenGL解决问题。全书共16章和4个附录。正文可以分为3个部分。第一部分是第1~10章...
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