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Ceph源码分析
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2.1 Object

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2023-09-04 22:14:23
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  • 序言
  • 前言
  • 第1章 Ceph整体架构
    • 1.1 Ceph的发展历程
    • 1.2 Ceph的设计目标
    • 1.3 Ceph基本架构图
    • 1.4 Ceph客户端接口
      • 1.4.2 CephFS
      • 1.4.3 RadosGW
    • 1.5 RADOS
      • 1.5.1 Monitor
      • 1.5.2 对象存储
      • 1.5.3 pool和PG的概念
      • 1.5.4 对象寻址过程
      • 1.5.5 数据读写过程
      • 1.5.6 数据均衡
      • 1.5.7 Peering
      • 1.5.8 Recovery和Backfill
      • 1.5.9 纠删码
      • 1.5.10 快照和克隆
      • 1.5.11 Cache Tier
      • 1.5.12 Scrub
    • 1.6 本章小结
  • 第2章 Ceph通用模块
    • 2.1 Object
    • 2.2 Buffer
      • 2.2.1 buffer::raw
      • 2.2.2 buffer::ptr
      • 2.2.3 buffer::list
    • 2.3 线程池
      • 2.3.1 线程池的启动
      • 2.3.3 线程池的执行函数
      • 2.3.4 超时检查
      • 2.3.5 ShardedThreadPool
    • 2.4 Finisher
    • 2.5 Throttle
    • 2.6 SafeTimer
    • 2.7 本章小结
  • 第3章 Ceph网络通信
    • 3.1 Ceph网络通信框架
      • 3.1.1 Message
      • 3.1.2 Connection
      • 3.1.3 Dispatcher
      • 3.1.4 Messenger
      • 3.1.5 网络连接的策略
      • 3.1.6 网络模块的使用
    • 3.2 Simple实现
      • 3.2.1 SimpleMessager
      • 3.2.2 Accepter
      • 3.2.3 DispatchQueue
      • 3.2.4 Pipe
      • 3.2.5 消息的发送
      • 3.2.6 消息的接收
      • 3.2.7 错误处理
    • 3.3 本章小结
  • 第4章 CRUSH数据分布算法
    • 4.1 数据分布算法的挑战
    • 4.2 CRUSH算法的原理
      • 4.2.1 层级化的Cluster Map
      • 4.2.2 Placement Rules
      • 4.2.3 Bucket随机选择算法
    • 4.3 代码实现分析
      • 4.3.2 代码实现
    • 4.4 对CRUSH算法的评价
    • 4.5 本章小结
  • 第5章 Ceph客户端
    • 5.1 Librados
      • 5.1.1 RadosClient
      • 5.1.2 IoCtxImpl
    • 5.2 OSDC
      • 5.2.2 op_target
      • 5.2.3 Op
      • 5.2.4 Striper
    • 5.2.5 ObjectCacher
      • 5.3.1 写操作消息封装
      • 5.3.2 发送数据op_submit
      • 5.3.3 对象寻址_calc_target
    • 5.4 Cls
      • 5.4.2 模块的方法执行
      • 5.4.3 举例说明
    • 5.5 Librbd
      • 5.5.1 RBD的相关的对象
      • 5.5.2 RBD元数据操作
      • 5.5.3 RBD数据操作
      • 5.5.4 RBD的快照和克隆
    • 5.6 本章小结
  • 第6章 Ceph的数据读写
    • 6.1 OSD模块静态类图
    • 6.2 相关数据结构
      • 6.2.1 Pool
      • 6.2.2 PG
      • 6.2.3 OSDMap
      • 6.2.4 OSDOp
      • 6.2.5 Object_info_t
      • 6.2.6 ObjectState
      • 6.2.7 SnapSetContext
      • 6.2.8 ObjectContext
      • 6.2.9 Session
    • 6.3 读写操作的序列图
    • 6.4 读写流程代码分析
      • 6.4.2 阶段2:OSD的op_wq处理
      • 6.4.3 阶段3:PGBackend的处理
      • 6.4.4 从副本的处理
      • 6.4.5 主副本接收到从副本的应答
    • 6.5 本章小结
  • 第7章 本地对象存储
    • 7.1 基本概念介绍
      • 7.1.1 对象的元数据
      • 7.1.2 事务和日志的基本概念
      • 7.1.3 事务的封装
    • 7.2 ObjectStore对象存储接口
      • 7.2.2 ObjectStore代码示例
    • 7.3 日志的实现
      • 7.3.1 Jouanal对外接口
      • 7.3.2 FileJournal
    • 7.4 FileStore的实现
      • 7.4.1 日志的三种类型
      • 7.4.2 JournalingObjectStore
      • 7.4.3 Filestore的更新操作
      • 7.4.4 日志的应用
      • 7.4.5 日志的同步
    • 7.5 omap的实现
      • 7.5.1 omap存储
      • 7.5.2 omap的克隆
      • 7.5.3 部分代码实现分析
    • 7.6 CollectionIndex
      • 7.6.1 CollectIndex接口
      • 7.6.2 HashIndex
      • 7.6.3 LFNIndex
    • 7.7 本章小结
  • 第8章 Ceph纠删码
    • 8.1 EC的基本原理
    • 8.2 EC的不同插件
      • 8.2.1 RS编码
      • 8.2.2 LRC编码
      • 8.2.3 SHEC编码
      • 8.2.4 EC和副本的比较
    • 8.3 Ceph中EC的实现
      • 8.3.2 EC支持的写操作
      • 8.3.3 EC的回滚机制
    • 8.4 EC的源代码分析
      • 8.4.1 EC的写操作
      • 8.4.2 EC的write_full
    • 8.4.3 ECBackend
  • 第9章 Ceph快照和克隆
    • 9.1 基本概念
      • 9.1.2 RBD的快照和克隆比较
    • 9.2 快照实现的核心数据结构
    • 9.3 快照的工作原理
      • 9.3.2 快照的写操作
      • 9.3.3 快照的读操作
      • 9.3.4 快照的回滚
      • 9.3.5 快照的删除
    • 9.4 快照读写操作源代码分析
      • 9.4.2 make_writeable函数
      • 9.4.3 快照的读操作
    • 9.5 本章小结
  • 第10章 Ceph Peering机制
    • 10.1 statechart状态机
      • 10.1.1 状态
      • 10.1.2 事件
      • 10.1.3 状态响应事件
      • 10.1.4 状态机的定义
      • 10.1.5 context函数
      • 10.1.6 事件的特殊处理
    • 10.2 PG状态机
    • 10.3 PG的创建过程
      • 10.3.2 PG在从OSD上的创建
    • 10.3.3 PG的加载
    • 10.5 Ceph的Peering过程分析
      • 10.5.1 基本概念
      • 10.5.2 PG日志
      • 10.5.3 Peering的状态转换图
      • 10.5.4 pg_info数据结构
      • 10.5.5 GetInfo
      • 10.5.6 GetLog
      • 10.5.7 GetMissing
      • 10.5.8 Active操作
      • 10.5.9 副本端的状态转移
      • 10.5.10 状态机异常处理
    • 10.6 本章小结
  • 第11章 Ceph数据修复
    • 11.1 资源预约
    • 11.2 数据修复状态转换图
    • 11.3 Recovery过程
      • 11.3.1 触发修复
      • 11.3.2 ReplicatedPG
      • 11.3.3 pgbackend
    • 11.4 Backfill过程
      • 11.4.1 相关数据结构
      • 11.4.2 Backfill的具体实现
    • 11.5 本章小结
  • 第12章 Ceph一致性检查
    • 12.1 端到端的数据校验
    • 12.2 Scrub概念介绍
    • 12.3 Scrub的调度
      • 12.3.1 相关数据结构
      • 12.3.2 Scrub的调度实现
    • 12.4 Scrub的执行
      • 12.4.2 Scrub的控制流程
      • 12.4.3 构建ScrubMap
      • 12.4.4 从副本处理
      • 12.4.5 副本对比
      • 12.4.6 结束Scrub过程
    • 12.5 本章小结
  • 第13章 Ceph自动分层存储
    • 13.1 自动分层存储技术
    • 13.2 Ceph分层存储架构和原理
    • 13.3 Cache Tier的模式
    • 13.4 Cache Tier的源码分析
      • 13.4.2 HitSet
      • 13.4.3 Cache Tier的初始化
      • 13.4.4 读写路径上的Cache Tier处理
      • 13.4.5 cache的flush和evict操作
    • 13.5 本章小结
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