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OpenCL实战
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第8章 用C++开发

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2023-09-04 22:18:43
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  • 第一部分 OpenCL编程基础
  • 第1章 OpenCL简介
  • 第2章 主机编程:基本的数据结构
  • 第3章 主机编程:数据传输和数据划分
  • 第4章 内核编程:数据类型和设备内存
  • 第5章 内核编程:运算符和函数
  • 第6章 图像处理
  • 第7章 事件、性能分析及同步化
  • 第8章 用C++开发
  • 第9章 用Java和Python来开发
  • 第10章 通用编程原则
  • 第二部分 用OpenCL来编程实现实际的算法
  • 第11章 归并与排序
  • 第12章 矩阵和QR分解
  • 第13章 稀疏矩阵
  • 第14章 信号处理和快速傅里叶变换
  • 第三部分 用OpenCL来加速OpenGL
  • 第15章 将OpenCL和OpenGL结合
  • 第16章 纹理和渲染缓存
  • 附录A 安装和使用软件开发包
  • 附录B 用OpenGL作实时渲染
  • 附录C 面向Windows和OpenCL的最简GNU
  • 附录D Appendix D移动设备上的OpenCL
  • 欢迎来到异步社区!
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