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Lua游戏AI开发指南
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文档标签
游戏
动画
开发
本书
决策制定
文档概述
游戏人工智能(游戏AI)是游戏开发的一个重要方面,在很大程度上决定了游戏产品的逼真程度和对玩家的吸引力,由此也得到游戏开发工程师越来越多的重视。 本书通过把动画和运动系统直接集成到AI系统的方法,详细介绍了如何使用Lua语言及相关的技术和工具来编写和实现高质量的游戏AI。全书共9章,分别介绍了沙箱基础、创建和移动智能体、角色动画、意识体控制、导航、决策制定、知识表达、感知和策略等主题。 本书适合于...
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版权信息
版权声明
内容提要
作者简介
技术评审简介
前言
第1章 从构建沙箱开始
第2章 创建并移动智能体
第3章 角色动画
第4章 意识体控制
第5章 导航
第6章 决策制定
第7章 知识表达
第8章 感知
第9章 策略
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