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UnrealEngine4游戏开发入门经典
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文档标签
游戏
引擎
虚幻
介绍
设计
文档概述
虚幻引擎(Unreal Engine)是目前世界知名度高、应用广泛的游戏引擎之一,全新版本的虚幻引擎4(Unreal Engine 4,UE4)非常强大且灵活,为设计人员提供了一款高效的设计工具。 本书全面介绍了有关UE4的游戏开发技巧。全书从基本的安装和配置讲起,陆续介绍了Gameplay框架、相关的单位、静态网络Actor、光照和渲染、音频系统元素、游戏世界的搭建、蓝图系统以及一系列典型的游戏...
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版权信息
版权声明
内容提要
作者简介
致谢
献词
前言
第1章 虚幻引擎4简介
第2章 理解Gameplay框架
第3章 坐标系、变换、单位和组织
第4章 使用静态网格Actor
第5章 使用光照和渲染
第6章 使用材质
第7章 使用音频系统元素
第8章 创建地貌和植被
第9章 游戏世界搭建
第10章 制作粒子效果
第11章 使用Skeletal Mesh Actor
第12章 Matinee和影片
第13章 学习使用物理系统
第14章 蓝图可视化脚本系统
第15章 使用关卡蓝图
第16章 使用蓝图类
第17章 使用可编辑变量和构造脚本
第18章 制作按键输入事件和生成Actor
第19章 制作一个遭遇战
第20章 创建一个街机射击游戏:输入系统和Pawn
第21章 创建一个街机射击游戏:障碍物和可拾取物品
第22章 使用UMG
第23章 制作一个可执行文件
第24章 使用移动设备
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